
对敌方前排单体探员造成3段总计145%的物理伤害;技能升至2级,随后95%的概率【休息】1回合,该状态可以被驱散技能解救;升至2级,此技能如果造成击杀会再次释放裁决对敌人进行沉痛的追击,追击所释放的裁决伤害会有小幅度降低;升至3级,释放技能时暴击提高20%。
对敌方前排单体造成攻击50%的物理伤害,如果造成击杀,那么释放裁决时物理暴击永久提高30%;随着技能升级,会继续提升30%→60%→70%。
对随机3个单位造成8段总计75%的物理伤害;技能升级至2级,释放技能后会进入4回合【霸体】状态;无视控制类效果,并且释放裁决后也不会进入休息状态,3级伤害提高到85%
释放乱剑狂舞后,给自己增加2层青光盾;每层抵御1段伤害,持续2回合;技能升至2级,释放乱剑狂舞后,给自己增加3层青光盾;3级时,释放乱剑狂舞后,给自己增加4层青光盾。