420_51-1.jpg
1100-249-1.jpg
扫码领礼包
公众号二维码102-96.jpg

扫码领取游戏礼包

name_5.png
  • 7_selected.png 1
  • 1_selected.png 2
  • 2_selected.png 3
  • 4_selected.png 4
  • 5_selected.png 5
  • 10_selected.png 6
  • 11_selected.png 7
  • 12_selected.png 8
  • 3_selected.png 9
  • 代号血小板,现任医疗学会的核心成员,在恩师天启的推荐下前来应聘探险小队,致力帮助队友加血充能。 “听说探长要招募探险小队成员,我把血小板交给你了,请好好关照哦~”
    械族1
    连锁加护(第1回合释放 技能CD5回合)
    技能描述:
    释放致命链接,将敌人对位前排单位和一个后排单位链接到一起,持续3回合;被连接的敌人受到单位攻击受到伤害时会互相传递,传递的伤害为受到伤害的60%;法术连击对这个技能无效
    技能升级:
    2级:传递的伤害为受到的伤害的65%
    3级:传递的伤害为受到的伤害的70%
    1.png
    吸血连射(第2回合释放 技能CD1回合)
    技能描述:
    攻击敌方前排单位,造成攻击30%的伤害,并治疗血量最低的队友,造成攻击30%的治疗
    技能升级:
    2级:使得被攻击的敌方单位受到的伤害增加15%,持续2回合
    3级:使得被治疗的友方单位受疗加成增加15%,持续2回合,最多可叠加
    2.png
    超凡乱射(怒气满释放)
    技能描述:
    攻击敌方随机3个敌人,造成攻击100%的伤害
    技能升级:
    2级:治疗血量最低的3名队友自身攻击20%的血量
    3级:治疗血量最低的3名队友自身攻击40%的血量
    3.png
    治疗加护(被动技能)
    技能描述:
    治疗队友时50%的概率解除队友受到的控制效果
    技能升级:
    2级:治疗队友时75%的概率解除队友受到的控制效果
    3级:降低所有敌人15%的受疗加成直到战斗结束
    4.png
  • 敏锐的嗅觉和高强的洞察力,成为了她战斗中最大的优势;称霸天空的自由者,每次人们低头看见地上有蝉的影子,那必是她又在天上飞行;她酷爱夏日,在人看不见的地方,会表现出一点小傲娇,最爱吃冰淇淋,“夏天和冰淇淋最配!”
    械族2
    蝉弧光印(第1回合释放 技能CD2回合)
    技能描述:
    对前排单体造成70%伤害,攻击后使目标怒气回复速度下降50%,持续2回合
    技能升级:
    2级:额外造成目标最大生命15%的伤害
    3级:传怒气回复速度下降效果提升至70%
    2.png
    蝉印(第2回合释放 技能CD1回合)
    技能描述:
    对前排单体造成2次20%的物理伤害
    技能升级:
    2级:并使目标受伤,3回合内受到的伤害提高25%
    3级:每段造成的伤害提高至25%
    1.png
    莲华(怒气满释放)
    技能描述:
    随机攻击3个目标,对每个目标造成总计80%的多段伤害
    技能升级:
    2级:造成伤害的20%恢复为血量
    3级:造成总计的90%的多段伤害
    3.png
    轻装飞行(怒气满释放)
    技能描述:
    战斗开始的前2回合,自身速度增加15%,并且伤害提升20%
    技能升级:
    2级:队友也能获得15%加速和20%伤害提升效果
    3级:效果持续至3回合
    4.png
  • 布兰蒂尔的王牌DJ,电音、摇滚都是她的拿手好戏。音乐在她指尖既是活泼的精灵,也是攻击的利器,可以随心肆意流淌。她所到之处,都会掀起狂欢的音浪海洋。
    械族3
    电音冲击(第1回合释放 技能CD3回合)
    技能描述:
    优先攻击前排2个单位,造成50%伤害,并给友方攻击最高的单位施加振奋效果,提升15%伤害和暴击率,持续2回合
    技能升级:
    2级:变为给友方攻击最高的2个单位施加振奋效果
    3级:振奋效果将提升20%伤害和暴击率
    2.png
    迟缓音波(第2回合释放 技能CD1回合)
    技能描述:
    优先攻击前排2个单位,造成40%伤害,并使目标速度降低10%,持续2回合
    技能升级:
    2级:速度降低30%,持续2回合
    3级:攻击目标增加至3个
    1.png
    燥起来(怒气满释放)
    技能描述:
    对前排2名敌人造成110%伤害,并获得躁动效果:对前排暴击率提高50%,持续2回合
    技能升级:
    2级:躁动效果额外提高30%物理穿透
    3级:伤害提高至130%,躁动效果持续3回合
    3.png
    迷音(怒气满释放)
    技能描述:
    提升自己15%暴击率
    技能升级:
    2级:伤害造成暴击时,使目标受到的伤害提高13%,最多叠加5层
    3级:暴击率提升至20%
    4.png
  • 干将遇到莫邪的时候,她还是个正常的人类小女孩;莫邪从来不会因为干将是废墟之地的械族,而远离他,也不介意他充满黑暗的过往;莫邪就像照进深海的一束光,出现在干将的生活里,然而好景不长,莫邪患上了离奇的疾病,命不久矣,遂开始变得如同另一个人,开始醉心于战斗……干将为了让莫邪变回原来的她,带上莫邪踏上了旅途,寻求能治疗莫邪的方法,哪怕现在正在做的事,也只是被人利用罢了。
    械族4
    械影莲华(第1回合释放 技能CD2回合)
    技能描述:
    释放技能时提高自己30%的物理暴击,对敌方前排1个单位造成3段伤害,每段30%的物理伤害,如果这个技能造成暴击则永久提高自己10%的暴击伤害,最多叠加2层,无法驱散
    技能升级:
    2级:造成暴击永久提高15%的物理暴伤
    3级:造成暴击永久提高20%的物理暴伤
    2.png
    械影斩(第2回合释放 技能CD1回合)
    技能描述:
    提高自己10%的物理暴击持续6回合,最多叠加2层,攻击敌方前排1个单位造成40%的伤害
    技能升级:
    2级:提高15%的物理暴击
    3级:提高20%的物理暴击
    1.png
    终极程序(怒气满释放)
    技能描述:
    提高自己30%的物理暴击,30%的物理暴伤,对敌方前排1个单位造成6段伤害,每段25%的物理伤害
    技能升级:
    2级:如果造成暴击则立马释放3级的械影莲华
    3级:此技能获得必中效果;并且如果造成暴击则清除自己身上所有负面效果
    3.png
    破甲重击(被动技能)
    技能描述:
    无视敌方10%的物理防御
    技能升级:
    2级:无视敌方20%的物理防御
    3级:无视敌方30%的物理防御
    4.png
  • 天启,硬盘记忆中心的管理员之一,负责接收和分流每天进入记忆中心的数据;她每天的生活都过得很忙碌,但依旧对生活充满着诗意;她即是记忆中心最好说话的管理员,同时最好不要欺负温柔的天启,说不定一气之下将你的一切都格式化哦!
    械族5
    数码加护(第1回合释放 技能CD2回合)
    技能描述:
    增加己方攻击最高3个单位20%的物理、法术暴击持续2回合
    技能升级:
    2级:额外增加攻击最高3个单位30%的物暴抵抗持续2回合
    3级:额外增加攻击最高3个单位20%的物伤减免持续2回合
    3.png
    荣耀护盾(第2回合释放 技能CD1回合)
    技能描述:
    对己方攻击最高3个单位施加攻击*25%的护盾,持续2回合
    技能升级:
    2级:对己方攻击最高3个单位施加攻击*30%的护盾,持续2回合
    3级:对己方攻击最高3个单位施加攻击*35%的护盾,持续2回合
    2.png
    天选之人(怒气满释放)
    技能描述:
    提高己方战力最高2个单位60%的怒气
    技能升级:
    2级:额外提高战力最高2个单位10%的物伤,法伤加成,持续2回合
    3级:额外提高战力最高2个单位30%的物伤,法伤加成,持续2回合
    4.png
    怒气绽放(被动技能)
    技能描述:
    自己怒气获取速率增加20%
    技能升级:
    2级:自己怒气获取速率增加25%
    3级:自己怒气获取速率增加40%
    1.png
  • 以传说中贪婪暴戾的邪龙为原型制造,继承了邪龙的力量,性格却没那么糟糕。绝不是目中无人,顶多只是,心直口快而已……她也不承认自己“贪婪”,用她自己的话解释就是:“我这么强,出场费收高点有什么不妥?”
    械族6
    苍雷鞭(第1回合释放 技能CD2回合)
    技能描述:
    攻击随机6个单位,造成40%的法术伤害,此技能暴击率提高50%
    技能升级:
    2级:造成暴击则降低对方10%的物理、法术防御,持续2回合
    3级:造成暴击则降低对方15%的物理、法术防御,持续2回合,可以叠加2层
    1.png
    苍炎(第2回合释放 技能CD1回合)
    技能描述:
    攻击对方随机2个单位,造成40%的法术伤害,此技能暴击率提高50%
    技能升级:
    2级:造成暴击则恢复自身15%的血量
    3级:造成暴击则恢复自身30%的血量
    3.png
    苍龙之凛(怒气满释放)
    技能描述:
    攻击对方全体单位,造成60%的法术伤害,此技能暴击率提高50%
    技能升级:
    2级:伤害提高到65%,暴击伤害额外提高15%
    3级:伤害提高到75%,暴击伤害额外提高30%
    2.png
    致命(被动技能)
    技能描述:
    提高全体队友10%的物理、法术暴击
    技能升级:
    2级:自身暴击伤害提高10%
    3级:自身暴击伤害提高20%,提高全体队友15%的物理、法术抗爆
    4.png
  • 拥有绝对防御力与灵活机动性的械族少女,是原石之门巡卫队虚空队的主力成员之一。非常独立,自恃有能力面对任何恶劣的环境和任务,最讨厌被说是逞强,会认为这是对她的挑衅。
    械族7
    防御模式(第1回合释放 技能CD2回合)
    技能描述:
    防御模式:免伤提高10%,受到多段伤害时,第1段之后的伤害下降30%。持续2回合
    技能升级:
    2级:受到第1段之后的伤害下降35%
    3级:受到第1段之后的伤害下降40%
    2.png
    嘲讽枪(第1回合释放 技能CD2回合)
    技能描述:
    嘲讽对位前排和对角后排,各造成30%物理伤害,使目标优先攻击嘲讽者,被嘲讽的目标对自己的伤害额外下降15%,持续3回合
    技能升级:
    2级:被嘲讽的目标伤害下降10%
    3级:被嘲讽的目标对自己的伤害额外下降25%
    1.png
    3.png
    合金装备(被动技能)
    技能描述:
    受到攻击时,降低攻击者的8%怒气
    技能升级:
    2级:受到攻击时,降低攻击者的11%怒气
    3级:受到攻击时,降低攻击者的15%怒气
    4.png
  • 生活在特洛伊的机械一族,从不知名的机械数据中诞生,大概是受到了某种数据的影响,神乐从一诞生的地方过于冷清,于是凭着记忆寻找八岐的下落......
    械族8
    瞬斩(第1回合释放 技能CD2回合)
    技能描述:
    对后排单体造成60%的物理伤害,附加速度60%的真实伤害
    技能升级:
    2级:伤害和附加伤害提高至70%
    3级:伤害和附加伤害提高至80%
    2.png
    魔镖(第1回合释放 技能CD2回合)
    技能描述:
    对后排单体造成40%的物理伤害,附加速度20%的真实伤害
    技能升级:
    2级:附加速度40%的真实伤害
    3级:偷取目标15%速度,持续3回合
    1.png
    一瞬千击(怒气满释放)
    技能描述:
    对后排单体造成100%的物理伤害,附加速度150%的真实伤害。造成击杀时,获得目标10%速度,最多叠加3层,持续到战斗结束
    技能升级:
    2级:附加速度200%的真实伤害
    3级:造成击杀获得的速度提高至20%
    3.png
    敏捷身法(被动技能)
    技能描述:
    攻击提高,提高的数值为速度的100%
    技能升级:
    2级:自身闪避提高22%,闪避后使自身吸血提升25%,持续2回合
    3级:自身闪避提高30%,闪避后使自身吸血提升35%,持续2回合
    4.png
  • 赢是硬盘记忆中心的最高管理层之一,统筹一切系统和处理器;他的声音和机械一样冷淡,时常脸上挂着一个冷冰冰的表情;一言不合就会干脆利落地下达粉碎命令,没有人敢反抗这位的话语。
    械族9
    机械光波(第1回合释放 技能CD2回合)
    技能描述:
    对敌方处在一条直线上的敌人造成60%法术攻击伤害
    技能升级:
    2级:对前排伤害提高20%
    3级:对前排伤害提高40%
    2.png
    射线冲击(第2回合释放 技能CD1回合)
    技能描述:
    对敌方处在一条直线上的敌人造成40%的法术伤害
    技能升级:
    2级:伤害提高到50%
    3级:伤害提高到60%
    1.png
    末世死光(怒气满释放)
    技能描述:
    对敌方处在一条直线上的敌人造成100%的法术伤害,如果敌方血量高于50%则伤害提高30%
    技能升级:
    2级:对前排目标必定暴击
    3级:此技能对战士和辅助的法术暴击伤害提高20%
    3.png
    机械转动(被动技能)
    技能描述:
    开场时,使得与自己对位的前排和后排敌方单位受到的伤害加深20%,持续到战斗结束,不能被驱散
    技能升级:
    2级:使得与自己对位的前排和后排敌方单位受到的伤害加深25%,持续到战斗结束,不能被驱散
    3级:开场时,使得与自己对位的前排和后排敌方单位受到的伤害加深35%,持续到战斗结束,不能被驱散
    4.png